超级任天堂游戏 _超级任天堂游戏 怎么玩
超级任天堂游戏 _超级任天堂游戏 怎么玩
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“超级任天堂游戏 ”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
文章目录列表:
1.帮找. C(超级任天堂)游戏
2.值得回味!超级任天堂的隐藏神作Top 10
3.超级任天堂一代二代的游戏都叫什么名字
帮找. C(超级任天堂)游戏
顶级 ? 可能你说的是top gear 系列吧~
c上有 top gear,top gear 2和top gear 3000
万宇 上有下载,为了避免和 谐,地址就不发了,上万宇 ,在下载中心一搜3代都有。
值得回味!超级任天堂的隐藏神作Top 10
许多主机 ,都会有其代表性的经典作品,比如说到任天堂FC红白机,就会想到超级玛利欧兄弟,或是勇者斗恶龙。MegaDrive就会想到音速小子等等。不过,其实在这些大作的光环背后,其阴影底下,有一些好游戏却被大家所遗忘了。还记得上次QK小虎写的「超级任天堂史上销量最好的10款游戏」吗?里头有提到QK小虎买的那本超级任天堂Mook书,里头有很多特殊的排名介绍,其中一项正好就是「超级任天堂的隐藏神作Top10」,在这里就写出来,跟大家分享一下。 天地创造。1995年10月20日由Enix发行。 ▲天地创造是许多玩家心目中难有作品可以超越的RPG神作。这款游戏相信很多玩家都会投它一票吧!以「大地」为主题的RPG三部曲最后一款,Enix继《创世降魔录》、《盖亚幻想纪》之后的又一款巨作。天地创造是一款内容相当丰富的动作RPG,故事以复兴 大陆为主体,玩家操纵主角,在一次意外下,了解自己身为造物主的使命,一边恢复 的样貌,一边找出隐藏在自己身上的秘密。天地创造之所以被称之为神作,不是没有道理的,除了画面和音乐都相当到位之外,游戏的剧情之优,可说是超任众多RPG里面数一数二的,最后那充满疑问和满满无限遐想的结局,搭配着游戏一开始宁静幽美的音乐,让许多玩家都为之怀念不已。很可惜,与天地创造同期的强作实在不少,例如《超时空之钥》、《复活邪神3》、稍微晚一点点的《勇者斗恶龙6》,以及《时空幻境》等等,让天地创造的光芒被盖过很多,不过,事隔多年,天地创造又被大家给重新怀念了起来,其卡带在市面上可说是非常珍贵,QK小虎在日本当地也找不太到,即便有,也是相当难以入手的高价。 No.246亿年物语。1992年12月21日由Enix发行。 ▲从海中生物开始不停地进化一直到最后,感受生物演化史,是这款游戏的魅力。
第1和第2名都被Enix给包办了(现在是SquareEnix),这款46亿年物语,光听名字就可以知道它是一款与物种演化相关的游戏。整部游戏玩家会从一条小鱼开始,慢慢累积经验值,慢慢进化,变成爬虫类、鸟类、哺乳类等等。是一款题材很特别的游戏。由于本作有经验值的设定,所以算是一款动作RPG,游戏本身的内容深度和操作等等,都有相当不错的表现,虽然说不能真的把它当作科学来当真,但特别的玩法和变化,让这款游戏值得一玩再玩。 No.3史努比音乐会(SnoopyConcert)。1992年12月21日由Enix发行。 ▲可爱的史努比要化身为 ,你熟悉的人物们都会出现在游戏中喔。
光看这个游戏名称,还以为是个音乐游戏,其实它是一部推理解谜游戏,玩家必须利用手把或是外接专用的滑鼠,操纵史努比的好伙伴,那只**小鸟「糊涂塔克」来诱导穿着 装的史努比调查任何事物,以及和每一位出现的朋友谈话,从他们身上蒐集情报,以解决事件。虽然游戏的关卡不多,但是每一关的完成度都很高,就算是不太清楚原作故事的人,也可以玩得很尽兴。 No.4迷宫魔兽(DungeonMaster)。1991年12月20日由胜利娱乐发行。 ▲美式RPG有不少的死忠玩家,能够体验与日系RPG不一样的游戏内容是这款游戏的卖点本作是一款带有浓厚美式味道的RPG,采用了很多细部的真实设定,比如有食物和水的存量,以及睡觉时会被怪物攻击等等之类的设定,算是相当适合上段玩家,画面皆以即时运算处理,虽然对于初学者是门槛高了点,但其实是款不错的游戏。 No.5猫仔哥棒球(ドラッキーの草やきう)。1991年12月20日由胜利娱乐发行。 ▲虽然猫仔哥棒球们的角色都很可爱,但打起棒球来也是相当狠的喔!
这款棒球游戏的登场人物,都是可爱的漫画角色,猫仔哥和一大堆的动物朋友,有金刚、公鸡、兔子、乌龟等等,看起来很没杀伤力...会这样想的人就错了,这游戏里面是有魔球设定的,满足条件发动,可以使出像是分身魔球,飞鸟球,或是打击出去会像火焰般飞到外野的超级全垒打等等。是一款好玩中又带点温馨感的有趣棒球游戏。 No.6 小将翼3皇帝的挑战(CaptainTsubasa3)。1992年7月17日由Tecmo发行。 ▲就算不懂 ,也一定会被大空翼等人的拼劲所感动,经典 漫画游戏的第3弹。
应该没有人不知道鼎鼎大名,永远的日本 队长-大空翼的名字吧!这片是系列作 次登陆超级任天堂的作品,虽然只有8M的容量,但里面的内容相当有诚意,从大空翼在巴西的比赛开始一直描述到最后与「 皇帝」,也就是德国 队的卡尔?海因兹?修奈达之最终决战为止,里面的故事内容非常丰富,里面也有不少特殊事件。是系列作里面相当值得玩的一代。 No.7斗人魔境传4。1994年10月21日由DataEast发行。 ▲充满希腊神话风的RPG,玩家将扮演海克力斯穿梭其中冒险。
光是看中文的游戏名称可能不知道它是款怎样的游戏,其实照日文字面来翻的话,该叫做「海克力斯的荣耀」,这一听就知道肯定是以希腊神话为背景故事的RPG。其实斗人魔境传早期也算是个RPG经典系列作,这款出在超级任天堂的4代,其音乐表现、游戏平衡度、故事长度,都做得恰到好处,是一款不输给勇者斗恶龙和FF的好玩RPG。 No.8银河游侠。1996年7月19日由Enix发行。 ▲已经成为经典系列之一的银河游侠,在当年可是属于超任的48M大作之一。
银河游侠当年所推出的 款作品,就是在超级任天堂尾声所推出的这款,容量也是当时少有的48M,做这款游戏的小组,也就是后来非常有名的Tri-Ace,由他们所制作出品的RPG游戏,几乎都是好玩的代表。这款初代银河游侠由于在当时卡在超级任天堂时代已经式微,所以较少人玩到,但依旧是款经典RPG,后来也被重制再推出过。 No.9蝙蝠侠大显神威(BatmanReturns)。1993年2月26日由Konami发行。 ▲蝙蝠侠的打斗一直是许多影迷最爱的桥段,边玩边想起许多当初的**情节。
90年代时候的蝙蝠侠系列**可以说是票房相当好的英雄**,这部蝙蝠侠续集表现也相当不错,自然是改编成为游戏的好题材。本作的动作打斗感与Cap的街头快打相当类似,喜欢动作打斗的玩家必定会喜欢,除此之外还有飞车追逐的关卡。是一款改编**的佳作。 0爆走兄弟。1996年12月20日由Ascii发行。 ▲没甚么好多说的,上吧!旋风冲锋!
爆走兄弟几乎是许多男生的童年必经回忆道路,同样也是搭上超级任天堂尾班车的这款游戏,其实内容很贴近男生过去所玩的四驱车。要去商店买车买零件,然后自己改装、配置、调整等等,根据配置的不同,比赛时也会有不同的表现。要怎么配出常胜的装备,是这款游戏最有趣的地方,可以说是玩法简单,但学问却相当深奥的游戏。当时预购者还可以得到一台特殊四驱车模型的车身。以上就是超级任天堂上,被遗忘的隐藏神作Top10,不知道你是否有玩过它们呢?假如有时间的话,不妨去找来玩玩看吧!
超级任天堂一代二代的游戏都叫什么名字
SPG 超级3D立体棒球
ACT 超级星球大战 帝国反击战
莎加7 代(THE 7TH SAGA)
RPG 乱马朱猫团之秘宝
ACT 亚雷沙2 沉默的圣战
ACT 小子 金属海战(METAL MARINES)
ACT 假面骑士
RAC 最后之直路 FINAL STRETCH RPG 古代机械之记忆(PALADIN'S QUEST) <
ARPG 伊苏国4 太阳的假面 ACT 生化人大战
SPG 超级究极玻璃十字架棒球场 RPG 灵云之剑 SPG 热血棒球物语 ACT 洛克人 X
12069 RPG 勇者斗恶龙1、2合辑 1993.3.12 9600 ENIX
12070 RPG 宛如梦幻 1993.12.17 9800 INTEC
12071 SLG 超哥斯拉 1993.12.22 9800 东宝
12072 SPG 超级火焰职业摔角3 较量 1993.12.29 9700 HUMAN
12073 SLG 横山光辉三国志2 1993.12.29 9800 ANGEL
12074 SLG 三国志3 英文 <USA> 1993 KOEI
12075 ACT 忍者战士 2 1994.1.28 9300 TAITO
12076 RPG 盖亚战士 1994.1.28 9800 BANPRESTO
12077 SLG 钢铁的骑士2 沙漠的隆美尔军团 1994.1.28 ASMIK
12078 FTG 暗黑破坏神 BASDARD! 1994.1.28 9800 COBRA
12079 ACT 魔神转生 1994.1.28 9800 ATLUS
12080 ARPG 智慧 BRAIN LORD 1994 ENIX
12081 ARPG 绯王传~众魔物的誓言~ 1994.2.11 11800 WOLF TEAM
12082 SLG 产业大亨 2 1994.2.11 KOEI
12083 ACT 宾尼兔大冒险(BUGS BUNNY) <USA> 1994 SUNSOFT
12084 SLG 打比赛马 2 1994.2.18 12800 ASCII
12085 FTG 综合格斗技~群星较量~ 2 1994.2.25 9700 KING RECORD
12086 SLG 超级本命赛马 G.I制霸 1994.2.28 9800 日本物产
今天的讨论已经涵盖了“超级任天堂游戏赛车”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。